Armored Core 4

Armored Core 4

Derrière Armored Core 4, se cache la volonté affichée de From Software de faire entrer de plein pied une de ses séries phares dans le 21ème siècle. La question n'est donc pas tant de savoir ce qui change par rapport à ses prédécesseurs mais plutôt ce qu'on y trouve de neuf. De fait, ce quatrième opus (oui, oui je sais, ce n'est pas réellement le quatrième segment) se la joue plutôt conventionnel même si on peut cette fois bénéficier par exemple de modes multijoueurs pour affronter des joueurs du monde entier. Le reste, lui, stagne légèrement même si dans l'absolu, le titre reste agréable à parcourir notamment grâce à des missions variées, dynamiques ou la customisation de son mecha. En somme, voilà un bon palliatif à l'exécrable Mobile Suite Gundam : Target In Sight.

Si ce qui définit le mieux un Armored Core est la vitesse alors Armored Core 4 n'a pas à rougir de cet aspect de sa personnalité qui est ici bien mise en scène à l'aide de plusieurs types de boost à même de faire déplacer des montagnes. Pour le coup, votre mécha straffe, virevolte tout en lockant vos pauvres adversaires qui essaient tant bien que mal de vous toucher. Bref, nous nageons ici en pleine guerre, l'action devant aussi bien à un shoot'em up qu'à un jeu comme Front Mission pour ne citer que ce dernier. En effet, à chaque fois que vous terminerez une mission du mode Scénario (que vous pourrez ensuite refaire librement afin d'engranger des pépettes), vous obtiendrez de l'argent qui vous servira à acheter de nouvelles pièces pour améliorer les différentes parties de votre AC. Celui-ci, composé de six sections (tête, tronc, bras, jambes, etc) évoluera donc au fur et à mesure de votre progression et vous permettra de faire face au danger de plus en plus pressant. A noter que ladite customisation s'apparente énormément à du tuning vu qu'en plus de l'achat de pièces, vous pourrez changer la couleur de votre robot ou acheter de nouveaux plans faisant référence à des machines plus ou moins puissantes et maniables. Ceci ne sera d'ailleurs pas à sous-estimer vu qu'en fonction des objectifs, il faudra souvent opter pour un AC plus rapide, plus mobile ou au contraire plus massif mais disposant d'une meilleure puissance de feu.

Si ce qui définit le mieux un Armored Core est la vitesse alors Armored Core 4 n'a pas à rougir de cet aspect de sa personnalité qui est ici bien mise en scène à l'aide de plusieurs types de boost à même de faire déplacer des montagnes. Pour le coup, votre mécha straffe, virevolte tout en lockant vos pauvres adversaires qui essaient tant bien que mal de vous toucher. Bref, nous nageons ici en pleine guerre, l'action devant aussi bien à un shoot'em up qu'à un jeu comme Front Mission pour ne citer que ce dernier. En effet, à chaque fois que vous terminerez une mission du mode Scénario (que vous pourrez ensuite refaire librement afin d'engranger des pépettes), vous obtiendrez de l'argent qui vous servira à acheter de nouvelles pièces pour améliorer les différentes parties de votre AC. Celui-ci, composé de six sections (tête, tronc, bras, jambes, etc) évoluera donc au fur et à mesure de votre progression et vous permettra de faire face au danger de plus en plus pressant. A noter que ladite customisation s'apparente énormément à du tuning vu qu'en plus de l'achat de pièces, vous pourrez changer la couleur de votre robot ou acheter de nouveaux plans faisant référence à des machines plus ou moins puissantes et maniables. Ceci ne sera d'ailleurs pas à sous-estimer vu qu'en fonction des objectifs, il faudra souvent opter pour un AC plus rapide, plus mobile ou au contraire plus massif mais disposant d'une meilleure puissance de feu.

De plus, il est dommage que les missions soient en règle générale basées sur les mêmes défis (détruire un certain nombre de robots et basta), même si cet aspect est contrebalancé par un éclectisme certain en terme d'environnements et un dynamisme dans la façon d'aborder chaque bataille qui se vit généralement à 100 à l'heure. Au final, Armored Core 4 n'apporte pas grand-chose de neuf à la franchise mais dispose de pas mal d'atouts pour convaincre le chaland dont un mode Multijoueur pour des rixes en 1V1, 2V2, 4V4, Battle Royal à 4 ou à 8. Cependant, il faut bien avouer qu'on trouve plus facilement des chardons de Russie sur les serveurs japonais, américains ou européens que des adversaires, en espérant que cela évolue dans le bon sens. Au final, cet opus mérite le coup d'oeil sans avoir de quoi rameuter les foules. Un bon petit jeu qui aurait eu meilleure publicité s'il s'était vendu 10 euros moins cher.

Test Armored Core  4 Playstation 3 - Screenshot 43Plusieurs missions se résument à y dénicher les ennemis principaux et à les éliminer en faisant fi des défenses annexes.

Test Armored Core  4 Playstation 3 - Screenshot 44Belle lumière crépusculaire mais niveau passablement énervant où il convient de locker tout ce qui passe à sa portée.

Test Armored Core  4 Playstation 3 - Screenshot 45Quelques objectifs chronométrés mais pas de panique, nous avons toujours suffisament de temps pour arriver à nos fins.

 

Mode Difficile

Terminez tous les chapitres en Normal pour débloquer le mode Difficile. Vous pouvez alterner entre les deux en appuyant sur CARRE.

 

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