Black And White 2 : Le Combat Des Dieux

Black And White 2 : Le Combat Des Dieux

Les morts-vivants donc. Anciennement Aztèques, leur chair a été détroussé par la morsure de la décomposition et le passage des vers gloutons, si bien qu'ils appartiennent désormais à cette catégorie de monstres qui claquent des dents en marchant. Vous situez ? Bon, eh bien cette coll-os-al armée n'aurait certainement pas pu parcourir les 6 pieds qui l'éloignaient du plancher des vaches sans un petit coup de pouce divin. Surprise, donc, au sein de la saga Black & White : un dieu vous fait désormais face, égal à vous, si ce n'est supérieur, dans son influence et sa puissance. Ce Gozer de l'Eden doit lui-même son réveil à la dernière frange armée des Aztèques, survivants d'un conflit dont vous êtes précédemment sorti vainqueur. Tout le monde a donc bien les crocs et vous promet un spectacle du feu de dieu, dés que le soleil se couche, ce qui ne tarde pas puisque notre sympathique belligérant nécrologique éteint la lumière assez rapidement.

Test Black And White 2 : La Bataille Des Dieux PC - Screenshot 11Un jeu très idiot : "rallumer" le monde pour que l'autre Dieu l'Père aille réteindre.Ca peut durer des heures comme ça.

Ce dernier, qui constitue justement une première, est, tranchons dans le vif tout de suite, la seule addition notable de l'add-on. Dit ainsi, ça se présente pas très bien mais commençons déjà par juger du plaisir qu'apporte la présence de cet adversaire. La difficulté est la première bénéficiaire, et ce, d'entrée de jeu. Toutes les techniques de raccrocs que l'on s'amusait à employer dans le titre original pour clore les missions en moins de deux peuvent désormais être utilisées contre vous. Protéger un village à l'aide d'un miracle, balancer de grosses pierres ou des boules de feux à distance, utiliser le bouclier, tout ça le boss de l'autre camp sait le faire. Et il le fait même plutôt bien. Du moins, pour ce qui concerne le maniement des miracles et des objets pour frapper.Il est très plaisant de se voir ainsi opposé une résistance concrète et des attaques un peu plus malignes. Mais, dieu ou pas, notre équivalent maléfique reste un sans coeur qui envoie ses troupes avec un timing d'une triste régularité, et qui ne se soucie guère de la tournure dramatique que prend un affrontement entre sa créature, gros singe dégueulasse, et nos troupes, 10 fois trop nombreuses pour elle. L'inverse marche aussi avec notre créatures et ses troupes en nombre trop réduit. Bref, si ce boss est un adversaire apte à créer du stress et du fun, il reste loin, très loin d'une hypothétique opposition humaine.

Test Black And White 2 : La Bataille Des Dieux PC - Screenshot 12Le titre garde toujours ses petites touches d'absurdités sooo british...

A part ça qu'y a-t-il de nouveau dans La Bataille Des Dieux ? Deux nouvelles créatures jouables, oui, on s'en serait un peu douté qu'il y aurait de ces bestioles. Tout d'abord le Tigre, qui n'était présent que dans l'édition spéciale de la version d'origine, et la Tortue, chouette animal, dont l'association avec une divinité fera remonter quelques souvenirs aux lecteurs de Ca. On poursuit avec quatre nouveaux miracles assez puissants qui ne sont vraiment pas du luxe avec cette difficulté revue à la hausse. En fait, vous pourrez oublier tous les sorts classiques devenus trop faiblards, comme la boule de feu, pour vous concentrer sur les météorites, les incantations, et surtout la coulée de lave, nouvelle star des miracles offensifs, sans aucun doute permis. On remarque aussi une petite subtilité avec le mode Miracle expert qui vous permettra de consommer moins de points par lancé, avec en contrepartie des déclenchements davantage houleux. Tous ces nouveaux miracles sont certes rigolo (surtout la lave, qui permet d'appeler au Pompeï toutes les 5 minutes), mais ils ne peuvent prétendre renouveller ne serait-ce qu'en surface un gameplay qui ne manquait pas vraiment de gros effets spectaculaires, ne serait-ce que pas la présence des Merveilles. Et là, catastrophe, car nous venons de faire le tour exhaustif des ajouts en présence.

Test Black And White 2 : La Bataille Des Dieux PC - Screenshot 13La coulée de lave doit être utilisée avec pas mal de finesse si vous ne voulez pas perdre trois quarts de vos effectifs.

C'est autant l'absence d'une vraie plus value quantitative qu'une grosse frustration dont nous afflige Lionhead. Car, les oripeaux de cet adversaire divin nous rappelle surtout cruellement ce mode multijoueur qui manque encore à l'appel. Le fait de pouvoir choisir la créature qui nous a accompagné il y a quelques mois nous fait penser : mais où sont les nouveaux joujoux ? Où sont les bidules débiles très "bac à sable" que l'extension "L'île aux créatures" du premier Black & White avait au moins eu le mérite d'apporter ? Deux bestioles supplémentaires, voire une seule si on met à part le Tigre, 3 cartes jouables, certes grandes mais pas franchement différentes, et affligées du même filtre grisatre de début de partie, quelques nouveaux miracles, tout cela n'est pas bien folichon. Il est aussi regrettable que le soft, qui n'était pas un modèle d'IA et de pathfinding, n'ai pas profité d'un petit nettoyage de code. Enfin, la stature un peu plus sérieuse et violente de l'histoire ne passione pas franchement. Trop manichéen tout ça. Heureusement, certaines quêtes annexes viennent offrir un peu de second degré, toujours avec cet humour British dont la bande à Molyneux est coutumière. Mais bon, en l'état, seule la difficulté assez accrocheuse et les bons moments de rigolade avec les coulées de lave évitent à cet add-on d'être totalement insignifiant.

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