Aura 2 : Les Anneaux Sacres

Aura 2 : Les Anneaux Sacres

Pour décrire le contexte à tous ceux qui n'auraient jamais joué à Aura, on pourrait prendre pour modèle les machines imaginées par Léonard de Vinci. En effet, on est en présence de drôles d'engins à vapeur : une maison capable de se mouvoir comme une araignée, d'étranges véhicules propulsés par l'énergie de mystérieux cristaux, bref, c'est à un mix entre inventions de l'ère industrielle et magie auquel on a droit. Pour sa part, le joueur se retrouve dans la peau d'Umang, un serviteur du clan des gardiens. Ce groupement est une assemblée de sages détenteurs d'artefacts rendant possible le voyage dans des univers parallèles. Au début de l'aventure, vous allez être envoyé dans un monde inconnu dans le but de protéger ces précieux items de la convoitise d'un clan rival. Hélas, des membres de ce groupe maléfique vous ont suivi et ambitionnent de mettre la main sur ces objets pour s'en attribuer tout le pouvoir.

Test Aura 2 : Les Anneaux Sacres PC - Screenshot 27Certains intérieurs sont très jolis...

Tout commence dans la maison de Nikifor, un habitant du coin qui vous héberge. Vous vous apercevrez très vite que sa demeure est en fait bien plus qu'une simple bicoque faite de tôle et de bois, puisqu'elle est aussi capable de bouger et de voyager. Votre premier objectif sera donc de trouver un moyen de la mettre en marche. Et c'est loin d'être facile puisqu'il va falloir comprendre le fonctionnement d'une multitude de mécanismes, d'où la présence d'énigmes. Car il ne faut pas s'y tromper, tout comme son prédécesseur, Aura 2 est un Myst-like dans lequel vous devez venir à bout de puzzles pour progresser. Les développeurs ont d'ailleurs voulu rendre ceux de cette suite plus difficiles, ce qui devrait convenir aux joueurs confirmés mais qui risque aussi de rebuter les novices qui auront beaucoup de mal à avancer sans solution ou sans l'aide d'autres joueurs. La logique de certains puzzles est en effet loin d'être évidente à comprendre et les indications sont rares. Néanmoins, ça reste toujours cohérent et c'est donc un bon point.

Test Aura 2 : Les Anneaux Sacres PC - Screenshot 28...alors que la plupart des environnements extérieurs le sont beaucoup moins.

Si tout cela joue naturellement en faveur de Aura 2, il y a tout de même quelque chose qui ne va pas dans ce titre, c'est son scénario. Au départ accrocheur, l'impression générale est gâchée ensuite par le manque de charisme des rares personnages rencontrés et par le fait qu'ils sont bien trop peu exploités dans l'histoire. On n'a pour ainsi dire pas le temps de bien faire leur connaissance. Pourquoi ne pas avoir été plus loin dans les relations entre Umang et Nikifor par exemple ? Pourquoi ce dernier accueille notre personnage sans se poser de questions ? On ne le sait pas et ça donne le sentiment que les événements tombent comme un cheveu sur la soupe, comme si les développeurs avaient écrit un livre dans lequel le lecteur sauterait des pages pour arriver directement aux moments importants. Le contexte n'a donc pas le temps de bien s'imposer et au final, on a un peu le sentiment que ce sont les énigmes qui ont été conçues avant l'histoire qui n'est là que pour donner un semblant d'enrobage.

Test Aura 2 : Les Anneaux Sacres PC - Screenshot 29Une énigme qui consiste à retrouver des coordonnées.

Cette histoire lacunaire qui m'a, il faut bien l'avouer, un peu gêné, vient aussi des dialogues qui sont très décevants. Déjà peu nombreux, ces doublages sont aussi d'une platitude et d'un ennui rares. Les doubleurs de la VF font ce qu'ils peuvent (ils sont d'ailleurs convaincants), mais en l'occurrence c'est plutôt l'écriture qui est en cause. C'est donc toute la narration et la manière de raconter l'histoire qui seraient à revoir parce qu'en l'état, c'est loin d'être satisfaisant. En définitive, il faut donc bien admettre que notre mission passe au second plan et que c'est surtout l'enchaînement des énigmes que l'on retiendra. Certaines étant originales, les amateurs de puzzles peuvent sans problème acquérir le titre, mais en sachant bien que le scénario n'est pas le point fort du soft.

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